Medal of Honor: Warfigh­ter - коротко о главном + видео игрового режима "Homerun"

Эта статья больше ориентирована на тех, кто еще думает, покупать Medal of Honor: Warfigh­ter или нет. Выход игры уже на следующей неделе, и хотя интернет "пестрит" множеством игрового видео, я все же решил показать вам еще пару, включая видео игрового режима "Homerun" на карте "Стадион Сараево". Тем, кто уже сделал предзаказ, можно просто посмотреть видео, чтобы еще раз убедиться в "правильности покупки" :-) Остальным - приятного просмотра и, надеюсь, это поможет вам "определиться" :-)



Игровой режим Homerun является своего рода "Захват флага" двумя или шестью командами. Отличие в том, что нападает только одна команда, которая должна захватить один из двух флагов и доставить его себе на базу. Другая должна соответственно удержать флаги на время раунда и всячески препятствовать противнику в их захвате. После окончания раунда команды меняются ролями.



В игре есть еще один новый режим Hotspot, напоминающий режим Rush из Battlefield 3 на двадцать человек.

К чему игрокам придется "привыкать" - так это к меню выбора солдат. Есть мнение, что разработчики игры студия Danger Close должны его немного оптимизировать. В игре доступны 6 различных классов, которые имеют следующие особенности:

- Assault (Штурмовик): все и так понятно, у бойцов этого класса будут, как было сказано в фильме "Rock'n'rolla": ".. большие, длинные, опасные автоматы ..".

- Pointman (Наводчик): соответствует классическому штурмовику, характеризуется сочетанием скорости и огневой мощи.

- Heavy Gunner (Тяжелый пулеметчик): его крупнокалиберное вооружение поставит на колени большинство противников. Кроме того он может вызвать UH-60 Black Hawk ("Блэк Хоук"), который сможет служить в качестве мобильной точки возрождения (спауна) для своей команды.

- Spec Ops (переведу его как "Диверсант"): легко вооружен, для превосходства в бою использует минометный обстрел или воздушные налеты.

- Sniper (Снайпер): любит расстояние и засады. По причине частого отсутствия первого в Medal of Honor: Warfighter, вы можете сконцентрироваться на засадах.

- Demolition (Подрывник): отличается от остальных классов улучшеной броней и наличием С4.

Так же в мультиплеере можно выбирать себя и напарника из бойцов 12 различных элитных подразделений из 10 стран. У каждого подразделения будут свои особенности - так, например, у канадского Spec Ops появится возможность быстро перемещаться и видеть врагов сквозь стены на короткий промежуток времени. Надеюсь, что все классы будут сбалансированы и тем самым придадут игре уникальность.

Подробнее о новой Buddy-системе (переведу как "мы с приятелем вдвоем", а вообще правильно "напарник"). Buddy-система - это своего рода отделение (Squad), принцип которого всем известен из серии Battlefield. Ваш напарник, благодаря своему зеленому контуру, будет виден вам даже через стены. Вначале это даже удивляет, но в ходе игры может оказаться весьма полезной функцией. Кроме этого вы видите вашего напарника так же и на мини-карте. Вам даже начисляются очки за него, например если вы отомстите за напарника или спасете его. Разработчики из студии Danger Close надеются на успех подоной комбинации и хотят таким образом создать настоящую командную игру. Посмотрим, оправдает ли себя эта система и как это будет работать после выхода игры.
21 Октября 2012 Joker Electronic Arts, Danger Close, Medal Of Honor Warfighter 3.8/6

Другие новости: