На «Карту сообщества» в Battlefield 4 CTE добавили текстуры

Достигнута важная веха — на карту добавлены начальные версии текстур и цветового оформления, а в зонах флагов сделаны улучшения. Работа над тональностью и темой карты продолжается, но следующее обновление будет касаться игрового процесса (будут первоначально добавлены укрытия).

Лист с выносками
Разработчики также опубликовали так называемый «лист с выносками» — внутренний документ, который объясняет предысторию будущей карты, а также установленную для него тематическую и визуальную цель.



ОБНОВЛЕНИЕ ИНДИКАТОРОВ СТАТУСА
В сегодняшний билд включена новая версия улучшенной системы индикации, которая в свою очередь станет частью тикрейта — как повышенного, так и обычного в 30 Гц.

Задумка в том, чтобы дать игроку больше информации о явлениях, которые влияют на игровой процесс. Таким образом он сможет принимать информированные решения о том, где играть (например, покинуть данный сервер или использовать более низкий тикрейт из-за того, что скорость исходящей связи на интернет-канале слишком низкая).



Три первых индикатора — будут и другие (пропускная способность канала игрока, частота кадров, частота обновления монитора)

У каждого индикатора есть два состояния: предупреждение и авария.
В общем случае предупреждение дает понять о существовании неблагоприятных факторов, из-за которых игра идёт неоптимально, но с допустимыми показателями. «Опасность» означает, что сервер для игры лучше всего сменить..

Вот подробности о том, что обозначают индикаторы, добавленные в текущем обновлении:

Потеря пакетов клиентом (исходящих и входящих)
Предупреждение: потеря 1% пакетов — повлияет на игру, но не окажет критическое воздействие на игровой процесс
Авария: потеря 5% пакетов — играть невозможно; следует проверить интернет-соединение и/или сменить игровой сервер

Запаздывание клиента (включает задержку обработке на сервере, а не только пинг)
Предупреждение: 200 мс — на этом уровне еще можно достаточно успешно играть, однако игрок начнет замечать задержки и подтормаживания
Авария: 250 мс — от такой задержки игровой процесс сильно страдает и следует найти сервер поближе или проверить свое интернет-соединение

Производительность сервера
Предупреждение: выполняется 90% тактов активного тикрейта — будут иногда заметны подтормаживание и проблемы с физикой, однако играть по-прежнему можно
Авария: выполняется 70% тактов активного тикрейта — сильное торможение, остановки игроков, «телепортации» и прочее. Если сервер достигает такого значения, то он в очень плохом состоянии и его рекомендуется покинуть.

Разработчикам потребуется помощь игроков в определении правильности первоначальной настройки этих индикаторов. В дальнейшем на основании отзывов эти пороги срабатывания будут скорректированы. Внешний вид индикаторов также не финальный — ближайшие улучшения их читаемости могут произойти уже завтра.

ЗАМЕТКИ ПО ОБНОВЛЕНИЮ
Прочие обновления
Физика самолетов-невидимок восстановлена и теперь больше похожа на физику ударных самолетов в CTE.
ТВ-ракеты: урон солдату изменен с 0,1 до 0,35. Это приведет к тому, что ТВ-ракета будет убивать пехоту помимо той, что оказалась прямо на её пути. Радиус взрыва изменен с 1,5 до 3.
Обновления сетевого кода
Тикрейт сервера теперь также отображается на экране дислокации в верхнем левом углу.
Исправлены подтормаживания миникарты и ориентации бойца; миникарта теперь обновляется чаще, если на экран выведена карта или если игрок находится на экране дислокации.
Внесены улучшения в работу с потерянными пакетами при высоком пинге, которые предотвратят продолжительную потерю пакетов. Наиболее эффективно на тикрейте 120 Гц.
Добавлены индикаторы состояния производительности сервера, потерянных пакетов и задержки связи с клиентом.

Via: Battlelog
02 Июня 2015 Joker Battlefield, Battlefield 4, Новости Battlefield 4 0.0/0

Другие новости: